Pistolet maszynowy – AEG Prędkość wylotowa: 250 Fps Waga: ok. 3 kg Materiał: ABS + METAL Materiał korpusu: ABS Hop up: regulowany Tryb ognia: pojedynczy i ciągły Typ pasującego akumulatora: mini (w zestawie) Magazynek: hi cap 240 kulek Gearbox: v.2
Continue Reading
MP5A5 [CYMA027]
Pistolet maszynowy – AEG Prędkość wylotowa: 290 Fps Waga: 2150 g Materiał: ABS + METAL Materiał korpusu: ABS Hop up: regulowany Tryb ognia: pojedynczy i ciągły Typ pasującego akumulatora: mini (w zestawie) Magazynek: hi cap 240 kulek Gearbox: v.2
Continue Reading
Desert Tri-color
Pierwsze egzemplarze BDU w tym camo pojawiły sie w roku 1990. Zaczęto go wprowadzać później, pod koniec wojny w Zatoce Perskiej, ale wydawano go w bardzo małych ilościach. Szerzej zaczęto go wprowadzać od około roku 1992/1993 i od tego czasu w pełni już zastąpił DESERT SIXCOLOR w jednostkach bojowych. Wzór […]
Continue Reading
20120128-29 Nuclear Winter Night – gra militarna
Termin: 28-29 stycznia, noc z soboty na niedzielę, gdzina 21:00 do 4:00 Miejsce: Poligon Rembertów Zapraszamy na grę militarną Nuclear Winter Night. Gra osadzona jest w realiach postnuklearnej zimy i prowadzona w ekstremalnie ciężkich warunkach. Mamy nadzieję że pogoda dopisze i zafunduje nam takie. To doskonała rozrywka i sprawdzian dla […]
Continue Reading
RED System symulacji ran w grach MilSim
RED System to system symulacji zranień który kładzie nacisk na ćwiczenie w ramach MilSim elementów czerwonej taktyki. Prawidłowe udzielenie pomocy medycznej na polu walki premiowane jest możliwością powrotu do gry osób które uzyskały ranę ciężką lub zostały zabite jeśli zostaną spełnione odpowiednie warunki. Mechanika systemu Karta ran Przed walką każdy […] Continue Reading